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iPhone 14 Proは「前例のない」後退に直面し、新しいグラフィックプロセッサの削除につながりました。

MacRumorsより、

iPhone 14 Proは「前例のない」後退に直面し、新しいグラフィックプロセッサの削除につながりました。

The Informationによると、Apple はiPhone 14 Proのグラフィックス機能の主要な世代アップデートを計画していましたが、「前例のない」失敗が発見された後、開発の後半に新しい GPU の計画を破棄せざるを得ませんでした。

The Informationは有料レポートで、iPhone 14 Pro 用に設計されたGPUプロセッサにレイトレーシングなど新しい機能を追加することに Apple のエンジニアが「野心的すぎる」と主張しました。これは、「iPhone 14 Pro」のプロトタイプが予想よりもはるかに多くの電力を消費することが判明したことを意味し、デバイスのバッテリー寿命と熱管理に影響を与えました。

The Informationに語った事件の直接の知識を持っていると主張する何人かの個人によると、Apple はデバイスの開発サイクルの後半に iPhone 14 Pro の GPU の欠陥を発見しました。それにより前年のiPhone 13ラインナップのA15 BionicチップのGPUにほぼ性能を戻す為に早急な方向転換が必要でした。

この事件は、Appleのチップ設計の歴史の中で前例がないと伝えられており、「iPhone 14 Pro」が以前のiPhone世代の飛躍と比較してグラフィックスパフォーマンスのわずかな改善しか示さない理由の原因となっています。このエラーにより、Apple はグラフィックス プロセッサ チームを再編成し、一部のマネージャーをプロジェクトから遠ざけることになりました。これには、Apple がチップ設計のリーダーとして台頭することに貢献したと思われる主要人物の退出も含まれます。

報告書はさらに、Apple のチップ設計チームが、2019 年以来、さまざまなシリコン設計会社に何十人もの主要な人材を失い、対人抗争や訴訟を起こして、近年、いかに人材の喪失に対処せざるを得なくなったかを明らかにしています。

Source: The Information
Via: MacRumors

 

Apple Siliconの最大の利点、省電力・低発熱・高性能を発揮させるには更なるチッププロセス微細化が必要。

GPUのレイトレーシング(光や影を現実世界と同様に表現する)などはGPUチップとしては重要でゲームのグラフィックが美しく現実的に表現しったり、素晴らしい機能です。それ故にGPUの負荷が増えチップの発熱や消費電力が増えたりします。実際にサーバーやPCに使用されるNVIDIA、AMDのGPUはレイトレーシング機能など高性能ですが、高発熱、消費する電力大でPCに必要な電源の大容量化が必要になっています。

一方、AppleのiPhone、iPad、Macに搭載のAシリーズ、MシリーズのApple Siliconは、長年のAシリーズチップ省電力・低発熱・高性能が進化、チッププロセスの微細化により今のApple Siliconがあります。Intelチップからの移行も順調です。

今回のA15とA16の性能差はチップのプロセスが5nmプロセスで変わらないだけが原因だけで無く、GPUチップの設計ミスもあるようです。コロナ禍による半導体不足、人手不足もあり、なかなか難しいところですが現状はA16 BionicチップのGPU機能で大きな差は無いのが現状です。また、M2チップ搭載のMacBook Airが2022年7月に発売された移行に新型のMacは発表されていません。M2シリーズにも遅れが出ているのもこの件が原因の1つかも知れません。

今後、Apple SiliconはTMSCの3nmプロセスチップによる微細化により省電力・低発熱・高性能が期待されます。今後、GPUチップも再設計による性能向上する事に期待したいですね。

それでは(^_^)/

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